卒業予定
ソフトウェア工学 (ソフトウェア情報学)
🇯🇵 日本 · 工学真っ先に採用が減る専攻239専攻中、危険度上位2%
専攻の余命
5か月
06日 01:32:08:484
AIでこの専攻の採用が減り始めるまで
2027年3月24日 · D-158
推定の幅 今 – 1年11か月
Web・アプリの画面実装はAIが最初に最後までこなせるようになった領域で、受託開発でも自社サービスでも新卒エンジニアの枠が減っている。情報処理技術者試験は採用要件ではないため支えにならず、影響が遅れて来る進路も少ないので、圧力は最も早い。
詳しく見る
新卒採用縮小
専攻ランキング4 / 239
ソフトウェア工学(ソフトウェア情報学):AIが新卒採用に与える影響
ソフトウェア工学は、要件の整理から設計、実装、テスト、保守まで、ソフトウェアを作る手順全体を学ぶ学科です。新人が最初に任されやすい画面の実装は、AIが最後まで仕上げられる範囲と真っ先に重なっています。
ソフトウェア工学からの就職は、AIでどこが変わりますか。
画面まわりの実装は、入力フォームや一覧表示、APIとのやり取りといった仕事を新人がこなしながら経験を積む場でした。今はデザイン案や仕様のメモを渡すだけで、AIがひと通り動く画面を仕上げてしまうため、この学び方そのものが成り立ちにくくなっています。受託開発でも自社サービスでも、新人にまず割り当てられる仕事の範囲そのものが狭くなっているのが今の変化です。
フロントエンドとアプリ開発、Web開発とでは違いはありますか。
フロントエンドエンジニアやアプリ開発者、Web開発者は、いずれも画面実装が仕事の中心という点で共通し、この学科の進路の中では同じころに変化が及ぶと見ています。バックエンドまで含むソフトウェアエンジニア全体としては、設計や連携の判断が残る分、影響がわずかに遅れる場合もあります。
ソフトウェア工学で学ぶなら、何を準備しておくとよいですか。
画面を作る力だけでなく、AIが生成した画面やコードの設計を読み解き、全体の構成を組み立て直す力を在学中から鍛えておくことが欠かせません。個人開発やハッカソンで、企画から公開までを一人で経験しておくと、画面実装にとどまらない役割に早く進めます。
作成日

ソフトウェア工学 (ソフトウェア情報学)の結果について· 日本語
まだコメントはありません