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Me gradúo en
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
🇺🇸 Estados Unidos · IngenieríaDonde la contratación cae primeroTop 10% en más riesgo de 220 carreras
Vida útil de mi carrera
1 año 5 meses
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hasta que la IA empiece a reducir la contratación de egresados de esta carrera
24 de marzo de 2028 · D-545
Rango probable ahora – 3 años 5 meses
Si te gradúas en 2030: la caída de la contratación podría empezar antes de que egreses
La IA ya genera lo que hacían los recién contratados, como código de jugabilidad, documentos de diseño, borradores de niveles y recursos de fondo, así que los puestos júnior caen primero. Optimizar en hardware real y ajustar la sensación de juego ayudan a que la vía de programador resista algo más. Los despidos masivos de 2023-25 respondieron sobre todo a la caída de la industria.
La «vida útil» de una carrera es el tiempo que falta para que la IA empiece a reducir la contratación de sus egresados. No significa que la carrera desaparezca ni que todos pierdan su trabajo.
IA vs humanos: ¿de qué lado estás?
Contratación de nuevosA la baja
Entre carreras22 / 220
Crecimiento 24–34+7%
A dónde van los egresados
2030A dónde van quienes egresan · tiempo restante al graduarte en 2030
Desarrollador de videojuegosAltopodría empezar antes de graduartemarzo de 2030Diseñador de videojuegos (game designer)Altopodría empezar antes de graduarteseptiembre de 2029Artista de videojuegosMuy altopodría empezar antes de graduartemarzo de 2028Modelador 3DMuy altopodría empezar antes de graduartemarzo de 2029
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